Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 650 Ti
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 mit GeForce GTX 650 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 übertrifft GTX 650 Ti um satte 503%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 117 | 582 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 37.66 | 1.81 |
Leistungseffizienz | 16.93 | 4.09 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Codename | TU104 | GK106 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 November 2018 (6 Jahre vor) | 9 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $899 | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4000 hat ein 1981% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650 Ti.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 768 |
Kernfrequenz | 1005 MHz | 928 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 110 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 222.5 | 59.39 |
Gleitkomma-Leistung | 7.119 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 36 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1625 MHz | 5.4 GB/s |
Speicherbandbreite | 416.0 GB/s | 86.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 650 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.05 | 5.65 |
Neuheit | 13 November 2018 | 9 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 110 Watt |
RTX 4000 hat eine um 502.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 650 Ti hingegen hat 45.5% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 Ti in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und GeForce GTX 650 Ti für Desktops bestimmt ist.
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