Quadro RTX 4000 (mobil) vs Arc A530M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Arc A530M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 (mobil) übertrifft Arc A530M um beeindruckende 93%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 152 | 304 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.67 | 19.00 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | TU104 | DG2-256 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 1 August 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 1536 |
Kernfrequenz | 1110 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 11,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 110
+100%
| 55−60
−100%
|
1440p | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4400%
|
4−5
−4400%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Arc A530M in beliebten Spielen:
- RTX 4000 (mobil) ist 100% schneller in 1080p
- RTX 4000 (mobil) ist 117% schneller in 1440p
- RTX 4000 (mobil) ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 4400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 4000 (mobil) Arc A530M in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.20 | 17.72 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 1 August 2023 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 65 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat eine um 93% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Arc A530M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 69.2% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A530M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Arc A530M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und Arc A530M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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