Quadro P600 vs GeForce MX130

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P600 mit GeForce MX130 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
8.48
+77%

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P600 und GeForce MX130 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung467609
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.331.42
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename GP107N16S-GTR
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum14 November 2017 (6 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$178 keine Angaben
Preis jetzt$207 (1.2x)$899

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P600 hat ein 557% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX130.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P600 und GeForce MX130: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P600 und GeForce MX130, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz1430 MHz1122 MHz
Boost-Frequenz1620 MHz1242 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt15-25 Watt
Texturiergeschwindigkeit37.3729.81
Gleitkomma-Leistung1,117 gflops953.9 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P600 und GeForce MX130 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P600 und GeForce MX130 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5012 MHz5012 MHz
Speicherbandbreite64.13 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P600 und GeForce MX130. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x mini-DisplayPortNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P600 und GeForce MX130 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro P600 und GeForce MX130 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P600 und GeForce MX130. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P600 8.48
+77%
GeForce MX130 4.79

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 77% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro P600 3274
+77.1%
GeForce MX130 1849

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 77% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro P600 4655
+61.9%
GeForce MX130 2875

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 62% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P600 4083
+74.1%
GeForce MX130 2345

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 74% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P600 28957
+113%
GeForce MX130 13610

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 113% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro P600 10543
+62.3%
GeForce MX130 6497

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 62% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

Quadro P600 243785
+42.9%
GeForce MX130 170596

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 43% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Quadro P600 9721
+92.5%
GeForce MX130 5051

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 92% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro P600 10634
+54.7%
GeForce MX130 6872

Quadro P600 übertrifft GeForce MX130 um 55% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P600 und GeForce MX130 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
+126%
19
−126%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Battlefield 5 24−27 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 24−27 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Battlefield 5 24−27 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 24−27 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 25 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 keine Angaben
Cyberpunk 2077 12−14 keine Angaben
Far Cry 5 18−20 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 24−27 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 14 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 keine Angaben
Far Cry New Dawn 12−14 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 12−14 keine Angaben
Forza Horizon 4 14−16 keine Angaben
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 18−20 keine Angaben
Metro Exodus 10−12 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 keine Angaben
Far Cry New Dawn 6−7 keine Angaben
Hitman 3 5−6 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 4−5 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 keine Angaben
Far Cry 5 4−5 keine Angaben
Forza Horizon 4 10−11 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Metro Exodus 9−10 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 3−4 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 keine Angaben

So konkurrieren Quadro P600 und GeForce MX130 in beliebten Spielen:

  • Quadro P600 ist 126% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.48 4.79
Neuheit 14 November 2017 1 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 15 Watt

Der Quadro P600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P600 für Workstations und GeForce MX130 für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
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GeForce MX130

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Benutzerbewertung

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3.6 152 Stimmen

Bewerte Quadro P600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2086 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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