Quadro P5000 vs Radeon RX 6300M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit Radeon RX 6300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P5000 übertrifft 6300M um beeindruckende 97%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 208 | 381 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.74 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 12.92 | 33.77 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GP104 | Navi 24 |
| Typ | Für Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (9 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 768 |
| Kernfrequenz | 1607 MHz | 2000 MHz |
| Boost-Frequenz | 1733 MHz | 2400 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 5,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 115.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 8.873 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 48 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L0 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L1 Cache | 960 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Länge | 267 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5000 und Radeon RX 6300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 32 Bit |
| Speicherfrequenz | 1127 MHz | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | 192 GB/s | 72 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und Radeon RX 6300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und Radeon RX 6300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 93
+107%
| 45−50
−107%
|
| 4K | 41
+128%
| 18−21
−128%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 26.87 | keine Angaben |
| 4K | 60.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
| Fortnite | 140−150
+62.1%
|
85−90
−62.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+98%
|
45−50
−98%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
| Valorant | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+96.6%
|
85−90
−96.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+34.6%
|
200−210
−34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
| Dota 2 | 130−140
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
| Fortnite | 140−150
+62.1%
|
85−90
−62.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+98%
|
45−50
−98%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
| Valorant | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
| Dota 2 | 130−140
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Valorant | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+62.1%
|
85−90
−62.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+87%
|
110−120
−87%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
| Metro Exodus | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
| Valorant | 230−240
+46.5%
|
150−160
−46.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
| Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
| Valorant | 180−190
+114%
|
85−90
−114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Dota 2 | 95−100
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und RX 6300M in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 ist 107% schneller in 1080p
- Quadro P5000 ist 128% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 um 175% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P5000 RX 6300M in allen 60 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 30.20 | 15.35 |
| Neuheit | 1 Oktober 2016 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Quadro P5000 hat eine um 97% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 700% höhere maximale VRAM Menge.
RX 6300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 167% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 186% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6300M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und Radeon RX 6300M für Laptops bestimmt ist.
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