Quadro P5000 (mobil) vs Radeon RX 480

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) mit Radeon RX 480 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P5000 (mobil)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.38
+34.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P5000 (mobil) RX 480 um erhebliche 35%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung198257
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10089
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.6015.48
Leistungseffizienz20.6310.22
ArchitekturPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GP104Ellesmere
GCN-Generation keine Angaben4th Gen
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)29 Juni 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 $229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 480 hat ein 104% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P5000 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20482304
Anzahl der Compute-Transporterkeine Angaben36
Kernfrequenz1278 MHz1120 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1266 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.5182.3
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angabenn/a
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin
Bridgeless CrossFire-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI-2.0
DisplayPort-Unterstützung-1.4HDR
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Radeon RX 480 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12DirectX® 12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-n/a
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Radeon RX 480. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P5000 (mobil) 29.38
+34.6%
RX 480 21.83

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
+34.6%
RX 480 8591

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
+12.1%
RX 480 17919

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
+13%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
+20.4%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
+20%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
+4.7%
RX 480 383333

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Radeon RX 480 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD100−110
+29.9%
77
−29.9%
1440p70−75
+32.1%
53
−32.1%
4K45−50
+25%
36
−25%

Kosten pro Rahmen, $

1080p18.85
−534%
2.97
+534%
1440p26.93
−523%
4.32
+523%
4K41.89
−559%
6.36
+559%
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 534% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 523% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 480 sind 559% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+0%
55−60
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 207
+0%
207
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+0%
55−60
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+0%
285
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+0%
78
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+0%
65
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+0%
150−160
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 241
+0%
241
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Valorant 120
+0%
120
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+0%
16
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+0%
18
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und RX 480 in beliebten Spielen:

  • P5000 (mobil) ist 30% schneller in 1080p
  • P5000 (mobil) ist 32% schneller in 1440p
  • P5000 (mobil) ist 25% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 67 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.38 21.83
Neuheit 11 Januar 2017 29 Juni 2016
Maximale Speicherkapazität 16 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

P5000 (mobil) hat eine um 34.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 50% weniger Stromverbrauch.

RX 480 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro P5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 480 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P5000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 480 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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4.4 97 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1944 Stimmen

Bewerte Radeon RX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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