Quadro P5000 (mobil) vs Quadro K1100M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) und Quadro K1100M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P5000 (mobil)
2017, $1,885
16 GB GDDR5, 100 Watt
27.64
+963%

P5000 (mobil) übertrifft K1100M um satte 963%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung236859
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.040.46
Leistungseffizienz21.244.44
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP104GK107
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)23 Juli 2013 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 $109.94

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P5000 (mobil) hat ein 561% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K1100M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048384
Kernfrequenz1278 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1582 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren7,200 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.522.59
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS0.5422 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832
L1 Cache768 KB32 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz700 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s44.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro K1100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Quadro K1100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P5000 (mobil) 27.64
+963%
K1100M 2.60

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
+962%
K1100M 1089
Beispiele: 1668

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
+1000%
K1100M 1827

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
+397%
K1100M 8992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
+994%
K1100M 1341

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
+839%
K1100M 9228

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
+609%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobil) 168
+1006%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
+821%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobil) 159
+376%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
+699%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
+1089%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobil) 67
+638%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
+3525%
K1100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobil) 67
+637%
K1100M 9

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P5000 (mobil) 99
+609%
K1100M 14

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobil) 150
+821%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobil) 159
+376%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobil) 168
+1006%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobil) 126
+699%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobil) 65
+1089%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobil) 14.5
+3525%
K1100M 0.4

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Quadro K1100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD190−200
+956%
18
−956%

Kosten pro Rahmen, $

1080p9.92
−62.4%
6.11
+62.4%
  • Die Kosten pro Frame bei K1100M sind 62% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und K1100M in beliebten Spielen:

  • P5000 (mobil) ist 956% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 55 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 27.64 2.60
Neuheit 11 Januar 2017 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 16 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 45 Watt

P5000 (mobil) hat eine um 963.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

K1100M hingegen hat 122.2% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1100M in Leistungstests schlägt.

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Andere Vergleiche

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4.2 119 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 255 Stimmen

Bewerte Quadro K1100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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