Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GT 640 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 Max-Q mit GeForce GT 640 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 Max-Q übertrifft 640 OEM um satte 1260%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 298 | 1004 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 16.19 | 2.38 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GP104 | GK107 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 24 April 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 384 |
| Kernfrequenz | 1114 MHz | 797 MHz |
| Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 25.50 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.401 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 32 |
| L1 Cache | 672 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 95
+1483%
| 6−7
−1483%
|
| 4K | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Fortnite | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1425%
|
8−9
−1425%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1261%
|
18−20
−1261%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Dota 2 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Fortnite | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
| Metro Exodus | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Dota 2 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Valorant | 150−160
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
| Valorant | 190−200
+1271%
|
14−16
−1271%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
So konkurrieren P4000 Max-Q und GT 640 OEM in beliebten Spielen:
- P4000 Max-Q ist 1483% schneller in 1080p
- P4000 Max-Q ist 1550% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 21.08 | 1.55 |
| Neuheit | 11 Januar 2017 | 24 April 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
P4000 Max-Q hat eine um 1260% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640 OEM hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 Max-Q für mobile Workstations und GeForce GT 640 OEM für Desktops bestimmt ist.
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