Quadro P3000 (mobil) vs FirePro S9000
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit FirePro S9000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P3000 (mobil) FirePro S9000 um beträchtliche 48%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 271 | 361 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 10.01 | 4.63 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Codename | N17E-Q1 | Tahiti |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 24 August 2012 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,499 |
Preis jetzt | $537 | $433 (0.2x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
P3000 (mobil) hat ein 116% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FirePro S9000.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 1792 |
Kernfrequenz | 1088 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1215 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 4,313 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 97.20 | 100.8 |
Gleitkomma-Leistung | 3,110 gflops | 3,226 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 5500 MHz |
Speicherbandbreite | 168 GB/s | 264 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 1 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | keine Angaben | 1 |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
+57.5%
| 40−45
−57.5%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−20
−55.6%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
So konkurrieren P3000 (mobil) und FirePro S9000 in beliebten Spielen:
- P3000 (mobil) ist 58% schneller in 1080p
- P3000 (mobil) ist 56% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.34 | 13.10 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 24 August 2012 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 350 Watt |
Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro S9000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und FirePro S9000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und FirePro S9000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.