Quadro NVS 140M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro NVS 140M mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2050 Mobile übertrifft 140M um satte 8911%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1458 | 350 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 23 |
| Leistungseffizienz | 1.46 | 29.19 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | G86 | GA107 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Mai 2007 (18 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 2048 |
| Kernfrequenz | 400 MHz | 1185 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1477 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 210 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 3.200 | 94.53 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.0256 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2.5 MB |
| L2 Cache | 16 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 600 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 9.6 GB/s | 112.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro NVS 140M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 6
−600%
| 42
+600%
|
| 1440p | -0−1 | 32 |
| 4K | -0−1 | 28 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| Valorant | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1725%
|
210−220
+1725%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
| Dota 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
| Valorant | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
| Dota 2 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
| Valorant | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Valorant | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
So konkurrieren NVS 140M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 600% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 9700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile liegt in 30 Tests vorn (45%)
- es gibt ein Unentschieden in 36 Tests (55%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.18 | 16.22 |
| Neuheit | 9 Mai 2007 | 17 Dezember 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
NVS 140M hat 350% weniger Stromverbrauch.
RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 8911.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro NVS 140M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro NVS 140M für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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