Quadro M6000 vs Radeon RX 5700
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M6000 mit Radeon RX 5700 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 5700 die M6000 um signifikante 23%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 178 | 119 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 67 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.24 | 45.65 |
Leistungseffizienz | 8.46 | 14.44 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GM200 | Navi 10 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2015 (9 Jahre vor) | 7 Juli 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,199.99 | $349 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5700 hat ein 1309% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 2304 |
Kernfrequenz | 988 MHz | 1465 MHz |
Boost-Frequenz | 1114 MHz | 1725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 10,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 213.9 | 248.4 |
Gleitkomma-Leistung | 6.844 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 144 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | 268 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1653 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 317.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 (Desktop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M6000 und Radeon RX 5700. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M6000 und Radeon RX 5700 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 90−95
−27.8%
| 115
+27.8%
|
1440p | 55−60
−25.5%
| 69
+25.5%
|
4K | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 46.67 | 3.03 |
1440p | 76.36 | 5.06 |
4K | 120.00 | 7.93 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+0%
|
77
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+0%
|
97
+0%
|
Battlefield 5 | 180
+0%
|
180
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+0%
|
102
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry New Dawn | 99
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 4 | 288
+0%
|
288
+0%
|
Hitman 3 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+0%
|
294
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+0%
|
259
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+0%
|
130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+0%
|
92
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 276
+0%
|
276
+0%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+0%
|
291
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+0%
|
175
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+0%
|
60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+0%
|
77
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Hitman 3 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+0%
|
155
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+0%
|
91
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry New Dawn | 73
+0%
|
73
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
51
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Hitman 3 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+0%
|
93
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+0%
|
244
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
+0%
|
39
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+0%
|
26
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
So konkurrieren Quadro M6000 und RX 5700 in beliebten Spielen:
- RX 5700 ist 28% schneller in 1080p
- RX 5700 ist 25% schneller in 1440p
- RX 5700 ist 26% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.45 | 37.44 |
Neuheit | 21 März 2015 | 7 Juli 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
Quadro M6000 hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
RX 5700 hingegen hat eine um 23% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 38.9% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5700 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M6000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und Radeon RX 5700 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M6000 und Radeon RX 5700 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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