Quadro M5000M vs Radeon RX 9070
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000M mit Radeon RX 9070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 9070 übertrifft M5000M um satte 255%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und Radeon RX 9070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 325 | 40 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 62.28 |
Leistungseffizienz | 12.40 | 20.01 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 4.0 (2025) |
Codename | GM204 | Navi 48 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 August 2015 (9 Jahre vor) | 6 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $549 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und Radeon RX 9070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und Radeon RX 9070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1,536 | 3584 |
Kernfrequenz | 975 MHz | 1330 MHz |
Boost-Frequenz | 1051 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 53,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 93.60 | 564.5 |
Gleitkomma-Leistung | 2.995 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 96 | 224 |
Tensor Cores | keine Angaben | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und Radeon RX 9070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000M und Radeon RX 9070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 2518 MHz |
Speicherbandbreite | 160 GB/s | 644.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und Radeon RX 9070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und Radeon RX 9070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5000M und Radeon RX 9070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | - |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und Radeon RX 9070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000M und Radeon RX 9070 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 84
−133%
| 196
+133%
|
1440p | 30−35
−297%
| 119
+297%
|
4K | 21−24
−257%
| 75
+257%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.80 |
1440p | keine Angaben | 4.61 |
4K | keine Angaben | 7.32 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−210%
|
300−350
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−725%
|
264
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−210%
|
300−350
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Far Cry 5 | 55−60
−414%
|
293
+414%
|
Fortnite | 90−95
−201%
|
280−290
+201%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−233%
|
230−240
+233%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−622%
|
231
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Valorant | 130−140
−149%
|
300−350
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−210%
|
300−350
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Dota 2 | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 55−60
−398%
|
284
+398%
|
Fortnite | 90−95
−201%
|
280−290
+201%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−233%
|
230−240
+233%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−155%
|
160−170
+155%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−463%
|
180
+463%
|
Metro Exodus | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−561%
|
443
+561%
|
Valorant | 130−140
−149%
|
300−350
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Dota 2 | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Far Cry 5 | 55−60
−372%
|
269
+372%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−233%
|
230−240
+233%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−316%
|
133
+316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−558%
|
250
+558%
|
Valorant | 130−140
−149%
|
300−350
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−201%
|
280−290
+201%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−409%
|
170−180
+409%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−258%
|
400−450
+258%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Metro Exodus | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 160−170
−132%
|
350−400
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Far Cry 5 | 35−40
−542%
|
244
+542%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−369%
|
190−200
+369%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−635%
|
191
+635%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−368%
|
140−150
+368%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Metro Exodus | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−592%
|
166
+592%
|
Valorant | 95−100
−242%
|
300−350
+242%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−324%
|
100−110
+324%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Dota 2 | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−390%
|
140−150
+390%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
So konkurrieren M5000M und RX 9070 in beliebten Spielen:
- RX 9070 ist 133% schneller in 1080p
- RX 9070 ist 297% schneller in 1440p
- RX 9070 ist 257% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Hogwarts Legacy, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 9070 um 725% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 9070 M5000M in allen 63 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.62 | 58.98 |
Neuheit | 18 August 2015 | 6 März 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
M5000M hat 120% weniger Stromverbrauch.
RX 9070 hingegen hat eine um 254.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 9070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und Radeon RX 9070 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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