Quadro M5000M vs Quadro RTX A6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.19

RTX A6000 übertrifft M5000M um satte 222%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung29837
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben10.30
Leistungseffizienz12.6313.56
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM204GA102
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,53610752
Kernfrequenz975 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.60604.8
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs96336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB48 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 18.19
RTX A6000 58.57
+222%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7019
RTX A6000 22600
+222%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
RTX A6000 50957
+330%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
RTX A6000 27511
+198%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
RTX A6000 113167
+77.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

M5000M 324161
RTX A6000 494750
+52.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD85
−105%
174
+105%
1440p40−45
−238%
135
+238%
4K30−35
−263%
109
+263%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−164%
70−75
+164%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−120%
85−90
+120%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−140%
70−75
+140%
Battlefield 5 55−60
−125%
130−140
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−133%
80−85
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−164%
70−75
+164%
Far Cry 5 40−45
−112%
85−90
+112%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
100−110
+113%
Forza Horizon 4 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Hitman 3 35−40
−154%
85−90
+154%
Horizon Zero Dawn 85−90
−94.3%
170−180
+94.3%
Metro Exodus 60−65
−111%
130−140
+111%
Red Dead Redemption 2 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−161%
150−160
+161%
Watch Dogs: Legion 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−120%
85−90
+120%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−140%
70−75
+140%
Battlefield 5 55−60
−125%
130−140
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−133%
80−85
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−164%
70−75
+164%
Far Cry 5 40−45
−112%
85−90
+112%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
100−110
+113%
Forza Horizon 4 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Hitman 3 35−40
−154%
85−90
+154%
Horizon Zero Dawn 85−90
−94.3%
170−180
+94.3%
Metro Exodus 60−65
−111%
130−140
+111%
Red Dead Redemption 2 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−397%
293
+397%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+46.5%
85−90
−46.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−120%
85−90
+120%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−140%
70−75
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−133%
80−85
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−164%
70−75
+164%
Far Cry 5 40−45
−112%
85−90
+112%
Forza Horizon 4 110−120
−74.3%
190−200
+74.3%
Hitman 3 35−40
−154%
85−90
+154%
Horizon Zero Dawn 85−90
−155%
224
+155%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−388%
288
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−374%
180
+374%
Watch Dogs: Legion 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−93.9%
95−100
+93.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−131%
80−85
+131%
Far Cry New Dawn 27−30
−137%
60−65
+137%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−150%
45−50
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−188%
45−50
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−145%
45−50
+145%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
30−35
+240%
Far Cry 5 21−24
−129%
45−50
+129%
Forza Horizon 4 95−100
−135%
230−240
+135%
Hitman 3 21−24
−162%
55−60
+162%
Horizon Zero Dawn 35−40
−483%
210
+483%
Metro Exodus 30−35
−90.9%
63
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−606%
247
+606%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−210%
60−65
+210%
Watch Dogs: Legion 100−110
−83.3%
190−200
+83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−140%
70−75
+140%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−133%
40−45
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−169%
35−40
+169%
Hitman 3 12−14
−162%
30−35
+162%
Horizon Zero Dawn 90−95
−104%
180−190
+104%
Metro Exodus 18−20
−184%
50−55
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−711%
146
+711%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−190%
27−30
+190%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−200%
27−30
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−142%
55−60
+142%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−684%
149
+684%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21−24
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−131%
35−40
+131%

So konkurrieren M5000M und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 105% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 238% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 263% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M5000M um 47% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 711% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX A6000 liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.19 58.57
Neuheit 18 August 2015 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 300 Watt

M5000M hat 200% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 222% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5000M und Quadro RTX A6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 4
  • 5
3.1 460 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
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