Quadro M5000M vs GeForce GT 620

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GT 620 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.90
+1717%

M5000M übertrifft GT 620 um satte 1717%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GT 620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3561177
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.02
Leistungseffizienz13.011.46
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF108
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (10 Jahre vor)15 Mai 2012 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$39.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GT 620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GT 620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,53696
Kernfrequenz975 MHz700 MHz
Boost-Frequenz1051 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt49 Watt
Max Temperaturkeine Angaben98 °C
Texturiergeschwindigkeit93.6011.20
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs644
TMUs9616
L1 Cache576 KB128 KB
L2 Cache2 MB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GT 620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GT 620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GT 620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GT 620 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce GT 620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GT 620. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M5000M 16.90
+1717%
GT 620 0.93

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7067
+1694%
Beispiele: 256
GT 620 394
Beispiele: 1674

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22889
+1339%
GT 620 1591

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M5000M 63
+1475%
GT 620 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GT 620 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD84
+2000%
4−5
−2000%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben10.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+1750%
2−3
−1750%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Fortnite 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Forza Horizon 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Valorant 130−140
+1829%
7−8
−1829%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Counter-Strike 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+2070%
10−11
−2070%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Dota 2 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Fortnite 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Forza Horizon 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Grand Theft Auto V 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+2133%
3−4
−2133%
Valorant 130−140
+1829%
7−8
−1829%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Cyberpunk 2077 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Dota 2 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 4 70−75
+2267%
3−4
−2267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1800%
2−3
−1800%
Valorant 130−140
+1829%
7−8
−1829%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+1780%
5−6
−1780%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+2000%
6−7
−2000%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1722%
9−10
−1722%
Valorant 160−170
+1756%
9−10
−1756%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Far Cry 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 40−45
+2000%
2−3
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+1850%
2−3
−1850%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Metro Exodus 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Valorant 95−100
+1840%
5−6
−1840%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 0−1

4K
Epic

Fortnite 16−18 0−1

So konkurrieren M5000M und GT 620 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 2000% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.90 0.93
Neuheit 18 August 2015 15 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 49 Watt

M5000M hat eine um 1717% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 620 hingegen hat 104% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 620 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GT 620 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 145 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 489 Stimmen

Bewerte GeForce GT 620 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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