Quadro M5000 vs GeForce GT 1030

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000 mit GeForce GT 1030 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.40
+282%

M5000 übertrifft GT 1030 um satte 282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000 und GeForce GT 1030 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung233578
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10033
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.212.31
Leistungseffizienz11.2014.64
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,856.99 $79

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro M5000 hat ein 39% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 1030.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000 und GeForce GT 1030: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000 und GeForce GT 1030, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048384
Kernfrequenz861 MHz1228 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1468 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit132.935.23
Gleitkomma-Leistung4.252 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000 und GeForce GT 1030 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge267 mm145 mm
Dicke5.1 cm1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000 und GeForce GT 1030 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp256 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1653 MHz1502 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 211 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000 und GeForce GT 1030. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Synckeine Angaben
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000 und GeForce GT 1030 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000 und GeForce GT 1030 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.26.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000 und GeForce GT 1030. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M5000 24.40
+282%
GT 1030 6.38

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M5000 9380
+282%
GT 1030 2454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M5000 29528
+201%
GT 1030 9807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+245%
GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M5000 24565
+138%
GT 1030 10307

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000 und GeForce GT 1030 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90−95
+275%
24
−275%
1440p95−100
+265%
26
−265%
4K30−35
+233%
9
−233%

Kosten pro Rahmen, $

1080p31.74
−864%
3.29
+864%
1440p30.07
−890%
3.04
+890%
4K95.23
−985%
8.78
+985%
  • Die Kosten pro Frame bei GT 1030 sind 864% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GT 1030 sind 890% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GT 1030 sind 985% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Elden Ring 16
+0%
16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Valorant 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Elden Ring 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 12
+0%
12
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren Quadro M5000 und GT 1030 in beliebten Spielen:

  • Quadro M5000 ist 275% schneller in 1080p
  • Quadro M5000 ist 265% schneller in 1440p
  • Quadro M5000 ist 233% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 61 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.40 6.38
Neuheit 29 Juni 2015 17 Mai 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 30 Watt

Quadro M5000 hat eine um 282.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 1030 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000 für Workstations und GeForce GT 1030 für Desktops bestimmt ist.


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4 78 Stimmen

Bewerte Quadro M5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7997 Stimmen

Bewerte GeForce GT 1030 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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