Quadro M2000M vs M500M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+197%

M2000M übertrifft M500M um satte 197%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M2000M und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung454738
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.510.12
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM107GM108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)15 Dezember 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$363 $775

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M2000M hat ein 1992% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M500M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M2000M und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M2000M und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1038 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1197 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.9217.98
Gleitkomma-Leistung1,405 gflops863.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M2000M und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M2000M und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz4004 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M2000M und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M2000M und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management++
Optimus++

API-Unterstützung

Die von Quadro M2000M und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.05.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M2000M und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M2000M 8.95
+197%
Quadro M500M 3.01

M2000M übertrifft M500M um 197% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M2000M 3455
+197%
Quadro M500M 1163

M2000M übertrifft M500M um 197% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M2000M 5143
+118%
Quadro M500M 2365

M2000M übertrifft M500M um 118% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M2000M 20567
+158%
Quadro M500M 7959

M2000M übertrifft M500M um 158% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M2000M 4157
+161%
Quadro M500M 1595

M2000M übertrifft M500M um 161% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M2000M 29795
+257%
Quadro M500M 8348

M2000M übertrifft M500M um 257% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M2000M 9628
+61.6%
Quadro M500M 5959

M2000M übertrifft M500M um 62% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M2000M 9391
+79.8%
Quadro M500M 5222

M2000M übertrifft M500M um 80% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M2000M 10438
+82.7%
Quadro M500M 5713

M2000M übertrifft M500M um 83% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M2000M 53
+147%
Quadro M500M 21

M2000M übertrifft M500M um 147% in Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 36
+219%
Quadro M500M 11

M2000M übertrifft M500M um 219% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 70
+97.7%
Quadro M500M 36

M2000M übertrifft M500M um 98% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 33
+73.8%
Quadro M500M 19

M2000M übertrifft M500M um 74% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 46
+129%
Quadro M500M 20

M2000M übertrifft M500M um 129% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 40
+92.7%
Quadro M500M 21

M2000M übertrifft M500M um 93% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 15
+104%
Quadro M500M 7

M2000M übertrifft M500M um 104% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 22
+259%
Quadro M500M 6

M2000M übertrifft M500M um 259% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M2000M 3
+700%
Quadro M500M 0

M2000M übertrifft M500M um 700% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 22
+259%
Quadro M500M 6

M2000M übertrifft M500M um 259% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 36
+219%
Quadro M500M 11

M2000M übertrifft M500M um 219% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 46
+129%
Quadro M500M 20

M2000M übertrifft M500M um 129% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 70
+97.7%
Quadro M500M 36

M2000M übertrifft M500M um 98% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 33
+73.8%
Quadro M500M 19

M2000M übertrifft M500M um 74% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 40
+92.7%
Quadro M500M 21

M2000M übertrifft M500M um 93% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 15
+104%
Quadro M500M 7

M2000M übertrifft M500M um 104% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M2000M 3.2
+700%
Quadro M500M 0.4

M2000M übertrifft M500M um 700% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M2000M und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD32
+129%
14
−129%
4K11
+267%
3−4
−267%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Far Cry New Dawn 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 27−30 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Far Cry New Dawn 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 27−30 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 23 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 21−24 keine Angaben
Forza Horizon 4 40−45 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 14 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 keine Angaben
Far Cry New Dawn 14−16 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 14−16 keine Angaben
Forza Horizon 4 16−18 keine Angaben
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 18−20 keine Angaben
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 5−6 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 keine Angaben
Far Cry New Dawn 6−7 keine Angaben
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 keine Angaben
Forza Horizon 4 10−12 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Metro Exodus 9−10 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 3−4 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 keine Angaben

So konkurrieren M2000M und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • M2000M ist 129% schneller in 1080p
  • M2000M ist 267% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.95 3.01
Neuheit 2 Oktober 2015 15 Dezember 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 30 Watt

Der Quadro M2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.


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Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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