Quadro M2000M vs GeForce GT 520M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M2000M mit GeForce GT 520M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+1126%

M2000M übertrifft GT 520M um satte 1126%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M2000M und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4801155
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz11.624.35
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Codename GM107GF108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Dezember 2015 (8 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M2000M und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Kernfrequenz1029 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1098 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt12 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.924.800
Gleitkomma-Leistung1.405 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M2000M und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M2000M und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz800 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M2000M und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M2000M und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M2000M und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M2000M 8.95
+1126%
GT 520M 0.73

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M2000M 3455
+1121%
GT 520M 283

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M2000M 5143
+925%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M2000M 20567
+802%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M2000M 9897
+642%
GT 520M 1333

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M2000M und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95−100
+1088%
8
−1088%
Full HD32
+167%
12
−167%
1200p85−90
+1114%
7
−1114%
4K110−1

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+620%
10−11
−620%
Watch Dogs: Legion 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+533%
3−4
−533%
Metro Exodus 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+2750%
2−3
−2750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

So konkurrieren M2000M und GT 520M in beliebten Spielen:

  • M2000M ist 1088% schneller in 900p
  • M2000M ist 167% schneller in 1080p
  • M2000M ist 1114% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M2000M um 2750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M2000M GT 520M in allen 35 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.95 0.73
Neuheit 3 Dezember 2015 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 12 Watt

M2000M hat eine um 1126% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520M hingegen hat 358.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M2000M für mobile Workstations und GeForce GT 520M für Laptops bestimmt ist.


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3.6 491 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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