Quadro K6000 vs GeForce RTX 3050 4 GB
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K6000 mit GeForce RTX 3050 4 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K6000 die RTX 3050 4 GB um moderate 19%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 263 | 308 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 25 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.24 | 37.00 |
Leistungseffizienz | 6.37 | 13.41 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GK110B | GA107 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | 27 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,265 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3050 4 GB hat ein 2884% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2880 | 2048 |
Kernfrequenz | 797 MHz | 1545 MHz |
Boost-Frequenz | 902 MHz | 1740 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,080 million | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 90 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 216.5 | 111.4 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 288.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 3.5 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.92 | 17.62 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 27 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 90 Watt |
Quadro K6000 hat eine um 18.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 3050 4 GB hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 4 GB in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und GeForce RTX 3050 4 GB für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K6000 und GeForce RTX 3050 4 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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