Quadro K6000 vs GeForce GT 610
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K6000 mit GeForce GT 610 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Quadro K6000 übertrifft GT 610 um satte 2506%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 245 | 1108 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 97 |
Preisleistungsverhältnis | 11.97 | 0.01 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GK110B | GF119 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (10 Jahre vor) | 2 April 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,265 | $39.99 |
Preis jetzt | $429 (0.1x) | $98 (2.5x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro K6000 hat ein 119600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2880 | 48 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 48 |
Kernfrequenz | 797 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 902 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,080 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 29 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 102 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 216.5 | 6.5 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 5,196 gflops | 155.5 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 14.5 cm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro K6000 und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 1024 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 6008 MHz | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | 288.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 2x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro K6000 und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 3.5 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro K6000 übertrifft GeForce GT 610 um 2506% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro K6000 übertrifft GeForce GT 610 um 2514% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro K6000 übertrifft GeForce GT 610 um 1688% in GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro K6000 übertrifft GeForce GT 610 um 2800% in Octane Render OctaneBench.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro K6000 und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.85 | 0.80 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 2 April 2012 |
Kosten | $5265 | $39.99 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 1024 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 29 Watt |
Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K6000 und GeForce GT 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.