Quadro K5000M vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K5000M mit GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 Mobile 3 GB übertrifft K5000M um beeindruckende 70%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 585 | 439 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.99 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.05 | 11.48 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GK104 | GP107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 August 2012 (12 Jahre vor) | 1 Februar 2019 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $329.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | 768 |
Kernfrequenz | 601 MHz | 1366 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1442 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 67.31 | 69.22 |
Gleitkomma-Leistung | 1.615 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 112 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 750 MHz | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 84.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K5000M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 59
−69.5%
| 100−110
+69.5%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.59 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Sons of the Forest | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Fortnite | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Sons of the Forest | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Valorant | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Fortnite | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Sons of the Forest | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Valorant | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Sons of the Forest | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Valorant | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Valorant | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Sons of the Forest | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Sons of the Forest | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
So konkurrieren K5000M und GTX 1050 Mobile 3 GB in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Mobile 3 GB ist 69% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.49 | 11.06 |
Neuheit | 7 August 2012 | 1 Februar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
K5000M hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1050 Mobile 3 GB hingegen hat eine um 70.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB für Laptops bestimmt ist.
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