Quadro K1000M vs GeForce RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K1000M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

RTX 3080 übertrifft K1000M um satte 3138%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung88626
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.4846.26
Leistungseffizienz3.1214.23
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK107GA102
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$119.90 $699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 9538% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K1000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1928704
Kernfrequenz850 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.60465.1
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1000M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K1000M 2.02
RTX 3080 65.41
+3138%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K1000M 778
RTX 3080 25232
+3143%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K1000M 1102
RTX 3080 53713
+4774%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K1000M 5165
RTX 3080 91747
+1676%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K1000M 1722
RTX 3080 167014
+9599%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 3080 145176
+9521%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 3080 202162
+15043%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K1000M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p9
−3122%
290−300
+3122%
Full HD16
−944%
167
+944%
1440p3−4
−4133%
127
+4133%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p7.494.19
1440p39.975.50
4K59.958.22

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3050%
120−130
+3050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2610%
270−280
+2610%
Watch Dogs: Legion 35−40
−609%
248
+609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Battlefield 5 1−2
−20800%
200−210
+20800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Far Cry New Dawn 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1244%
240−250
+1244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3160%
326
+3160%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1058%
130−140
+1058%
Watch Dogs: Legion 35−40
−580%
238
+580%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
130−140
+1829%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Far Cry 5 3−4
−3733%
110−120
+3733%
Forza Horizon 4 8−9
−2813%
230−240
+2813%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−911%
182
+911%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2770%
287
+2770%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1142%
149
+1142%
Watch Dogs: Legion 35−40
−189%
101
+189%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3175%
131
+3175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2417%
151
+2417%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 10−12
−2145%
247
+2145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

So konkurrieren K1000M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 3122% schneller in 900p
  • RTX 3080 ist 944% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 4133% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 4150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3080 um 20800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 53 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (24%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.02 65.41
Neuheit 1 Juni 2012 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 10 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 320 Watt

K1000M hat 611.1% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 3138.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K1000M für mobile Workstations und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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3.7 82 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5978 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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