Quadro FX 570M vs ATI Mobility Radeon HD 540v
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 570M mit Mobility Radeon HD 540v verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Mobility HD 540v 570M um beträchtliche 42%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1436 | 1359 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.41 | 1.75 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | G84 | M92 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2007 (18 Jahre vor) | 5 Mai 2010 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 80 |
| Kernfrequenz | 475 MHz | 550 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 289 million | 242 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.600 | 4.400 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.0608 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
| L1 Cache | keine Angaben | 16 KB |
| L2 Cache | 32 KB | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | MXM-A (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 12.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 540v in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI Mobility HD 540v um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 540v liegt in 11 Tests vorn (41%)
- es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.24 | 0.34 |
| Neuheit | 1 Juni 2007 | 5 Mai 2010 |
| Technologischer Prozess | 80 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
ATI Mobility HD 540v hat eine um 42% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 45% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Mobility Radeon HD 540v ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 570M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 570M für mobile Workstations und Mobility Radeon HD 540v für Laptops bestimmt ist.
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