Quadro FX 570M vs ATI Mobility Radeon HD 5145
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 570M mit Mobility Radeon HD 5145 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Mobility HD 5145 übertrifft 570M um beeindruckende 71%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1436 | 1326 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.41 | 2.10 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | G84 | M92 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2007 (18 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 80 |
| Kernfrequenz | 475 MHz | 720 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 289 million | 242 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.600 | 5.760 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.0608 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
| L1 Cache | keine Angaben | 16 KB |
| L2 Cache | 32 KB | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 14.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 570M und Mobility Radeon HD 5145 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI Mobility HD 5145 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5145 liegt in 11 Tests vorn (41%)
- es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.24 | 0.41 |
| Neuheit | 1 Juni 2007 | 7 Januar 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 80 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
ATI Mobility HD 5145 hat eine um 71% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 45% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Mobility Radeon HD 5145 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 570M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 570M für mobile Workstations und Mobility Radeon HD 5145 für Laptops bestimmt ist.
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