Quadro 6000 vs GeForce GT 710

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro 6000 mit GeForce GT 710 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.96
+327%

6000 übertrifft GT 710 um satte 327%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 6000 und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung553952
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10083
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.150.04
Leistungseffizienz2.385.98
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GF100GK208
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Dezember 2010 (13 Jahre vor)27 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,399 $34.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro 6000 hat ein 275% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 710.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro 6000 und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 6000 und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren448192
Kernfrequenz574 MHz954 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)204 Watt19 Watt
Max Temperaturkeine Angaben95 °C
Texturiergeschwindigkeit32.1415.26
Gleitkomma-Leistung1.028 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs488
TMUs5616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro 6000 und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Länge248 mm145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro 6000 und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz747 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite143.4 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 6000 und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoDual Link DVI-DHDMIVGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben3 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 6000 und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro 6000 und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 6000 und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro 6000 6.96
+327%
GT 710 1.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro 6000 2685
+328%
GT 710 627

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro 6000 9845
+406%
GT 710 1947

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro 6000 40
+567%
GT 710 6

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro 6000 und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30−35
+275%
8
−275%
1440p16−18
+300%
4
−300%
4K27−30
+286%
7
−286%

Kosten pro Rahmen, $

1080p146.634.37
1440p274.948.75
4K162.935.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren Quadro 6000 und GT 710 in beliebten Spielen:

  • Quadro 6000 ist 275% schneller in 1080p
  • Quadro 6000 ist 300% schneller in 1440p
  • Quadro 6000 ist 286% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 53 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.96 1.63
Neuheit 10 Dezember 2010 27 März 2014
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 204 Watt 19 Watt

Quadro 6000 hat eine um 327% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

GT 710 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 973.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro 6000 für Workstations und GeForce GT 710 für Desktops bestimmt ist.


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3.8 40 Stimmen

Bewerte Quadro 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4212 Stimmen

Bewerte GeForce GT 710 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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