Quadro 5010M vs ATI Radeon X800 SE
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 5010M mit Radeon X800 SE verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
5010M übertrifft X800 SE um satte 1203%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 5010M und Radeon X800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 740 | 1386 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.11 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | R400 (2004−2008) |
| Codename | GF110 | R423 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 Februar 2011 (15 Jahre vor) | 4 Oktober 2004 (21 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 5010M und Radeon X800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 5010M und Radeon X800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 450 MHz | 425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 160 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 3.400 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 48 | 8 |
| L1 Cache | 768 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 5010M und Radeon X800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 5010M und Radeon X800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 650 MHz | 350 MHz |
| Speicherbandbreite | 83.2 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 5010M und Radeon X800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 5010M und Radeon X800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 2.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 5010M und Radeon X800 SE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 5010M und Radeon X800 SE in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
| Full HD | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
So konkurrieren Quadro 5010M und ATI X800 SE in beliebten Spielen:
- Quadro 5010M ist 1800% schneller in 900p
- Quadro 5010M ist 1375% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.04 | 0.31 |
| Neuheit | 22 Februar 2011 | 4 Oktober 2004 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 130 nm |
Quadro 5010M hat eine um 1203% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro 5010M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon X800 SE in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 5010M für mobile Workstations und Radeon X800 SE für Desktops bestimmt ist.
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