Quadro 5000 vs GeForce 9800M GTX SLI
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 5000 mit GeForce 9800M GTX SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
5000 übertrifft 9800M GTX SLI um beeindruckende 63%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 642 | 779 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.15 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.27 | 1.41 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | G9x (2007−2010) |
Codename | GF100 | NB9E-GTX |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 Februar 2011 (14 Jahre vor) | 15 Juli 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 352 | 224 |
Kernfrequenz | 513 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 3016 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 152 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 22.57 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.7223 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 40 | keine Angaben |
TMUs | 44 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 248 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2.5 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 750 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 120.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 10 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 5000 und GeForce 9800M GTX SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
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Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
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8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
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Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
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Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
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Fortnite | 14−16
+0%
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14−16
+0%
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Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
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14−16
+0%
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Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
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12−14
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
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Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
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Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
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9−10
+0%
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Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
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Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
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Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
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Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
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Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 57 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.33 | 2.66 |
Neuheit | 23 Februar 2011 | 15 Juli 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 2.5 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 152 Watt | 150 Watt |
Quadro 5000 hat eine um 62.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 150% höhere maximale VRAM Menge, und ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9800M GTX SLI hingegen hat 1.3% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9800M GTX SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 5000 für Workstations und GeForce 9800M GTX SLI für Laptops bestimmt ist.
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