Playstation 4 Slim GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet392
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben11.95
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Codename Liverpool 16nmTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 September 2016 (8 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152512
Kernfrequenz800 MHz1740 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6057.12
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge288 mm145 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 September 2016 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm

Playstation 4 Slim GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Slim GPU und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 155 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Slim GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1294 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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