GeForce GTX 1650 TU106 vs Playstation 4 Slim GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename TU106Liverpool 16nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 Juni 2020 (4 Jahre vor)7 September 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8961152
Kernfrequenzkeine Angaben800 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit89.0457.60
Gleitkomma-Leistung2.849 gflops1.843 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge229 mm288 mm
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12 GB/s5.5 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s176.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)11.1*
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 Juni 2020 7 September 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 75 Watt

GTX 1650 TU106 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 4 Slim GPU hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 20% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 TU106 und Playstation 4 Slim GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.6 271 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 TU106 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 123 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Slim GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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