Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon 660M

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet522
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben14.07
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename RSX-D5305LRembrandt+
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2013 (11 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz550 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1900 MHz
Anzahl der Transistoren302 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)21 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.2045.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.459 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2013 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 21 Watt 40 Watt

Playstation 3 RSX 28nm hat 90.5% weniger Stromverbrauch.

Radeon 660M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Radeon 660M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Playstation 3 RSX 28nm
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Radeon 660M

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.9 10 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 360 Stimmen

Bewerte Radeon 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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