PlayStation 4 GPU vs Arc A530M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 307 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 18.69 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | Liverpool | DG2-256 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 24 November 2013 (11 Jahre vor) | 1 August 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 1536 |
Kernfrequenz | 800 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 11,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.60 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 1.843 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 72 | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von PlayStation 4 GPU und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 24 November 2013 | 1 August 2023 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Arc A530M hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Arc A530M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Arc A530M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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