PlayStation 4 GPU vs Arc A530M

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet318
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben22.65
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename LiverpoolDG2-256
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (12 Jahre vor)1 August 2023 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521536
Kernfrequenz800 MHz900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1300 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben11,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60124.8
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs7296
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben12
L2 Cachekeine Angaben8 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 1 August 2023
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 65 Watt

Arc A530M hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Arc A530M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
Intel Arc A530M
Arc A530M

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 488 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 223 Stimmen

Bewerte Arc A530M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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