NVS 2100M vs Wii U GPU
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von NVS 2100M und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1366 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.30 | keine Angaben |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | GT218 | Latte |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 18 November 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von NVS 2100M und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von NVS 2100M und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 160 |
| Kernfrequenz | 535 MHz | 550 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | 880 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 11 Watt | 33 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.280 | 8.800 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.03936 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 16 |
| L2 Cache | 32 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von NVS 2100M und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf NVS 2100M und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 790 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.64 GB/s | 12.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf NVS 2100M und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von NVS 2100M und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
| Shader-Modell | 4.1 | 5.0 |
| OpenGL | 3.3 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.2 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 18 November 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 11 Watt | 33 Watt |
NVS 2100M hat 200% weniger Stromverbrauch.
Wii U GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen NVS 2100M und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass NVS 2100M für mobile Workstations und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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