ATI Mobility Radeon HD 5870 vs GeForce GT 640M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

ATI Mobility HD 5870
2010
1 GB GDDR5, 50 Watt
2.96
+23.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI Mobility HD 5870 die GT 640M um signifikante 23%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung782843
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.065.14
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Codename BroadwayGK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Januar 2010 (14 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren800384
Kernfrequenz700 MHzUp to 625 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben645 MHz
Anzahl der Transistoren1,040 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt32 Watt
Texturiergeschwindigkeit28.0020.00
Gleitkomma-Leistung1.12 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz1000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite64 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 API
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

ATI Mobility HD 5870 2.96
+23.3%
GT 640M 2.40

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

ATI Mobility HD 5870 7999
+7.7%
GT 640M 7425

Spielleistung

Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
+19.2%
26
−19.2%
Full HD39
+77.3%
22
−77.3%
1200p21−24
+10.5%
19
−10.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 und GT 640M in beliebten Spielen:

  • ATI Mobility HD 5870 ist 19% schneller in 900p
  • ATI Mobility HD 5870 ist 77% schneller in 1080p
  • ATI Mobility HD 5870 ist 11% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 um 200% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 640M um 29% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • ATI Mobility HD 5870 liegt in 47 Tests vorn (84%)
  • GT 640M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.96 2.40
Neuheit 7 Januar 2010 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 32 Watt

ATI Mobility HD 5870 hat eine um 23.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 640M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 56.3% weniger Stromverbrauch.

Der Mobility Radeon HD 5870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GT 640M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


ATI Mobility Radeon HD 5870
Mobility Radeon HD 5870
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 69 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon HD 5870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 305 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Mobility Radeon HD 5870 oder GeForce GT 640M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.