ATI Mobility Radeon HD 550v vs GeForce GTS 150M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTS 150M übertrifft ATI Mobility HD 550v um beeindruckende 66%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1167 | 1049 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.38 | 1.99 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Codename | M96 | G94 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) | 3 März 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 64 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 514 million | 505 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 14.40 | 12.80 |
Gleitkomma-Leistung | 0.288 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 192 |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
SLI-Unterstützung | - | 2-way |
MXM-Anschlusstyp | keine Angaben | MXM 3.0 Type-B |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 600 MHz | Up to 800 MHz |
Speicherbandbreite | 19.2 GB/s | 51 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 550v und GeForce GTS 150M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 20
−50%
| 30−35
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 550v und GTS 150M in beliebten Spielen:
- GTS 150M ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTS 150M um 133% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTS 150M liegt in 30 Tests vorn (64%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (36%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.68 | 1.13 |
Neuheit | 5 Mai 2010 | 3 März 2009 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
ATI Mobility HD 550v hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 18.2% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.
GTS 150M hingegen hat eine um 66.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTS 150M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 550v in Leistungstests schlägt.
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