ATI Mobility Radeon HD 4650 vs GeForce 310M

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1095nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.07keine Angaben
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename M96GT218
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum9 Januar 2009 (15 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32016
Kernfrequenz500 MHz606 MHz
Anzahl der Transistoren514 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt14 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.004.848
Gleitkomma-Leistung0.32 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben73
ROPs84
TMUs328

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MBUp to 1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz600 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite19.2 GB/s10.67 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

ATI Mobility HD 4650 401
+249%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

ATI Mobility HD 4650 2413
+115%
GeForce 310M 1123

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 9 Januar 2009 10 Januar 2010
Technologischer Prozess 55 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 14 Watt

GeForce 310M hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 4650 und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


ATI Mobility Radeon HD 4650
Mobility Radeon HD 4650
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 91 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon HD 4650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 449 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Mobility Radeon HD 4650 oder GeForce 310M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.