Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce RTX 5090 D
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) mit GeForce RTX 5090 D verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 D übertrifft Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) um satte 3055%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 731 | 1 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.79 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Surface Book | GB202 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2015 (9 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 21760 |
Kernfrequenz | 954 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | 993 MHz | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 575 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 104.8 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 176 |
TMUs | keine Angaben | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 5012 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce RTX 5090 D in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 28
−2936%
| 850−900
+2936%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−2977%
|
400−450
+2977%
|
Far Cry 5 | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−2977%
|
400−450
+2977%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−2995%
|
1950−2000
+2995%
|
Dota 2 | 30−35
−3025%
|
1000−1050
+3025%
|
Far Cry 5 | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Metro Exodus | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−2977%
|
400−450
+2977%
|
Dota 2 | 30−35
−3025%
|
1000−1050
+3025%
|
Far Cry 5 | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2977%
|
800−850
+2977%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
So konkurrieren Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX 5090 D in beliebten Spielen:
- RTX 5090 D ist 2936% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.17 | 100.00 |
Neuheit | 1 Oktober 2015 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 D hat eine um 3054.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 D ist unsere empfohlene Wahl, da er den Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) für Laptops und GeForce RTX 5090 D für Desktops bestimmt ist.
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