Liverpool vs Xbox Series S GPU

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Liverpool und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2022)
Codename LiverpoolLockhart
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatumkeine Angaben10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299
Preis jetzt$31 $9.99 (0x)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Liverpool und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Liverpool und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren11521280
Kernfrequenzkeine Angaben1565 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben100 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben125.2

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Liverpool und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenIGP
Längekeine Angaben274 mm
Dickekeine AngabenIGP

Speicher

Die Parameter des auf Liverpool und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben8 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben14 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Liverpool und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x HDMI 2.1
HDMIkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Liverpool und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Vorteile und Nachteile


Technologischer Prozess 28 nm 7 nm

Wir können uns nicht zwischen Liverpool und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Liverpool und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Liverpool
Liverpool
AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 3 Stimmen

Bewerte Liverpool auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 807 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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