Liverpool vs Pinewood
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Liverpool und Pinewood sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Liverpool | Pinewood |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Preis jetzt | $31 | $129 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Liverpool und Pinewood: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Liverpool und Pinewood, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 480 |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 627 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
API-Unterstützung
Die von Liverpool und Pinewood unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1* | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Vorteile und Nachteile
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Wir können uns nicht zwischen Liverpool und Pinewood entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Liverpool und Pinewood haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.