Iris Xe Graphics MAX vs Xbox Series X 6nm GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 624 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.05 | keine Angaben |
Architektur | Generation 12.1 (2020−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | DG1 | Scarlett 6nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 31 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 15 Oktober 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 3328 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1825 MHz |
Boost-Frequenz | 1650 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 15,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 79.20 | 379.6 |
Gleitkomma-Leistung | 2.534 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 48 | 208 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | keine Angaben |
Länge | keine Angaben | 301 mm |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | LPDDR4X | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 4.3 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 68.26 GB/s | 560.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 31 Oktober 2020 | 15 Oktober 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Technologischer Prozess | 10 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 200 Watt |
Iris Xe Graphics MAX hat 700% weniger Stromverbrauch.
Xbox Series X 6nm GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 150% höhere maximale VRAM Menge, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Iris Xe Graphics MAX und Xbox Series X 6nm GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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