Atari VCS 400 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Banded Kestrel | Scarlett 6nm |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2020 (4 Jahre vor) | 15 Oktober 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $249 | $599 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 3328 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 1825 MHz |
Boost-Frequenz | 1201 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 4,940 million | 15,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 14.41 | 379.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4612 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 12 | 208 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Länge | 295 mm | 301 mm |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 1200 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 38.4 GB/s | 560.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 14 Dezember 2020 | 15 Oktober 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 200 Watt |
Atari VCS 400 GPU hat 1233.3% weniger Stromverbrauch.
Xbox Series X 6nm GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 150% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Atari VCS 400 GPU und Xbox Series X 6nm GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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