Iris Graphics 5100 vs GeForce GT 630M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Iris Graphics 5100
2013
30 Watt
1.71
+40.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Iris Graphics 5100 GT 630M um beträchtliche 40%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9481059
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.462.89
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)Fermi (2010−2014)
Codename Haswell GT3GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2013 (12 Jahre vor)22 März 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32096
Kernfrequenz200 MHzUp to 800 MHz
Boost-Frequenz1100 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,300 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.0010.56
Gleitkomma-Leistung0.704 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs44
TMUs4016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle Ring BusMXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3\GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared1 GB
SpeicherbusbreiteSystem SharedUp to 128bit
SpeicherfrequenzSystem Shared900 MHz
Speicherbandbreitekeine AngabenUp to 32.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
DirectX 11.2keine Angaben12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Iris Graphics 5100 1.71
+40.2%
GT 630M 1.22

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Iris Graphics 5100 738
+40.3%
GT 630M 526

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Iris Graphics 5100 1151
+11.2%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Iris Graphics 5100 5865
+20.5%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Iris Graphics 5100 879
+22.2%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Iris Graphics 5100 6944
+24.5%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Iris Graphics 5100 71489
+21.6%
GT 630M 58812

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Iris Graphics 5100 14
+39%
GT 630M 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von Iris Graphics 5100 und GeForce GT 630M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24−27
+26.3%
19
−26.3%
Full HD13
−23.1%
16
+23.1%
4K7
+75%
4−5
−75%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 31
−12.9%
35
+12.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 17
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Dota 2 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren Iris Graphics 5100 und GT 630M in beliebten Spielen:

  • Iris Graphics 5100 ist 26% schneller in 900p
  • GT 630M ist 23% schneller in 1080p
  • Iris Graphics 5100 ist 75% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Iris Graphics 5100 um 500% schneller.
  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 630M um 33% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Iris Graphics 5100 liegt in 37 Tests vorn (88%)
  • GT 630M liegt in 4 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.71 1.22
Neuheit 27 Mai 2013 22 März 2012
Technologischer Prozess 22 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 33 Watt

Iris Graphics 5100 hat eine um 40.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 81.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 10% weniger Stromverbrauch.

Der Iris Graphics 5100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

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2.9 114 Stimmen

Bewerte Iris Graphics 5100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 990 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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