HD Graphics 630 vs Playstation 3 GPU 28nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung758nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.41keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Codename Kaby Lake GT2RSX-28nm
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2017 (7 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192keine Angaben
Kernfrequenz350 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1000 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm++28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.0013.20
Gleitkomma-Leistung0.384 TFLOPSkeine Angaben
ROPs38
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Maximale Speicherkapazität64 GB256 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Januar 2017 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 64 GB 256 MB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 21 Watt

HD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 630 und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 1221 Stimmen

Bewerte HD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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