Intel HD Graphics 630 vs NVIDIA GeForce GT 645M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 630
3.09
+29.3%

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung715801
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.080.22
ArchitekturGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Kepler (2012−2018)
Codename Kaby-Lake-H-GT2N13P-GS
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$370 $310
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 645M hat ein 175% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 630.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz300 MHzUp to 710 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt32 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4022.7 billion/sec
Gleitkomma-Leistung441.6 gflops544.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 630 und GeForce GT 645M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB2 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit128bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1800 MHz
Speicherbandbreitekeine AngabenUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630 und GeForce GT 645M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 630 3.09
+29.3%
GT 645M 2.39

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 630 1197
+29.1%
GT 645M 927

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 29% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 630 7685
+4.5%
GT 645M 7357

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 4% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 630 1729
GT 645M 1845
+6.7%

GeForce GT 645M übertrifft HD Graphics 630 um 7% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 630 1067
GT 645M 1152
+7.9%

GeForce GT 645M übertrifft HD Graphics 630 um 8% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 630 9715
+12.3%
GT 645M 8655

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 12% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

HD Graphics 630 19
+6.5%
GT 645M 18

HD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 645M um 7% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 630 und GeForce GT 645M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p35−40
+16.7%
30
−16.7%
Full HD15
−60%
24
+60%
1440p64
+42.2%
45−50
−42.2%
4K13
+30%
10−12
−30%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 5
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 2
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren HD Graphics 630 und GT 645M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • HD Graphics 630 ist 16.7% schneller als GT 645M

1080p Auflösung:

  • GT 645M ist 60% schneller als HD Graphics 630

1440p Auflösung:

  • HD Graphics 630 ist 42.2% schneller als GT 645M

4K Auflösung:

  • HD Graphics 630 ist 30% schneller als GT 645M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD Graphics 630 150% schneller als der GT 645M.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 645M 80% schneller als der HD Graphics 630.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 630 liegt in 36 Tests vorn (73%)
  • GT 645M liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (22%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.09 2.39
Neuheit 1 Januar 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 64 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 32 Watt

Der HD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 645M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 630 für Desktops und GeForce GT 645M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 630 und GeForce GT 645M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.2 1039 Stimmen

Bewerte Intel HD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 85 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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