HD Graphics 630 vs GMA 3150
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 630 und GMA 3150 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD Graphics 630 übertrifft GMA 3150 um satte 30900%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 630 und GMA 3150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 770 | 1541 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.26 | 0.05 |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | Kaby Lake GT2 | Pineview |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 630 und GMA 3150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 630 und GMA 3150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 16 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 123 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 0.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 3 | 1 |
TMUs | 24 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 630 und GMA 3150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCI |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 630 und GMA 3150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 630 und GMA 3150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 630 und GMA 3150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 630 und GMA 3150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 630 und GMA 3150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 630 und GMA 3150 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 16 | -0−1 |
1440p | 64 | -0−1 |
4K | 13 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Fortnite | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 45−50 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.10 | 0.01 |
Neuheit | 1 Januar 2017 | 9 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
HD Graphics 630 hat eine um 30900% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA 3150 hingegen hat 15.4% weniger Stromverbrauch.
Der HD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GMA 3150 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.