HD Graphics 6000 vs GeForce MX230

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 6000 und GeForce MX230 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.03

MX230 übertrifft HD Graphics 6000 um satte 114%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 6000 und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung931714
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.4233.50
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Codename Broadwell GT3GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (11 Jahre vor)21 Februar 2019 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 6000 und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz300 MHz1519 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistoren189 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit45.6025.31
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs616
TMUs4816
L1 Cachekeine Angaben96 KB
L2 Cachekeine Angaben512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 6000 und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 6000 und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 6000 und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 6000 und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 6000 und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 6000 2.03
GeForce MX230 4.35
+114%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 6000 849
Beispiele: 527
GeForce MX230 1815
+114%
Beispiele: 1098

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 6000 1396
GeForce MX230 3364
+141%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 6000 951
GeForce MX230 2468
+159%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 6000 7660
GeForce MX230 15797
+106%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
GeForce MX230 748
+124%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 6000 und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−40%
21
+40%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−300%
20
+300%
Counter-Strike 2 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 5−6
−200%
15
+200%
Fortnite 9−10
−267%
33
+267%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Forza Horizon 5 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−118%
24
+118%
Valorant 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−220%
16
+220%
Counter-Strike 2 4−5
−375%
18−20
+375%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−54.8%
65
+54.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 17
−241%
58
+241%
Far Cry 5 5−6
−160%
13
+160%
Fortnite 9−10
−122%
20
+122%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Forza Horizon 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Grand Theft Auto V 4−5
−375%
19
+375%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−90.9%
21
+90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Valorant 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 15
−187%
43
+187%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
17
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Valorant 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−77.8%
16
+77.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−80%
9−10
+80%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−127%
30−35
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−70%
30−35
+70%
Valorant 14−16
−213%
45−50
+213%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 10−11
−120%
21−24
+120%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High

Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren HD Graphics 6000 und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 40% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX230 um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 liegt in 50 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.03 4.35
Neuheit 5 September 2014 21 Februar 2019
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 114% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.2 298 Stimmen

Bewerte HD Graphics 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1508 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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