HD Graphics 6000 vs GeForce MX570
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 6000 und GeForce MX570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 übertrifft HD Graphics 6000 um satte 584%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 6000 und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 871 | 363 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.08 | 40.67 |
Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Broadwell GT3 | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 September 2014 (10 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 6000 und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 45.60 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 6 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 6000 und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 6000 und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 6000 und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 6000 und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 6000 und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce MX570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 6000 und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
−160%
| 39
+160%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−361%
|
180−190
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Valorant | 16−18
−806%
|
140−150
+806%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 6000 und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 160% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GeForce MX570 um 3967% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 liegt in 53 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.90 | 12.99 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
HD Graphics 6000 hat 66.7% weniger Stromverbrauch.
GeForce MX570 hingegen hat eine um 583.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.
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