HD Graphics 5500 vs Radeon HD 6630M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 6630M die HD Graphics 5500 um moderate 17%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung974922
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz7.024.75
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename Broadwell GT2Whistler
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)4 Januar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192480
Kernfrequenz300 MHz500 MHz
Boost-Frequenz850 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,300 million716 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt26 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.4012.00
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben25.6 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.44.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5500 1.51
HD 6630M 1.77
+17.2%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5500 581
HD 6630M 684
+17.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5500 979
+11.6%
HD 6630M 877

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5500 4798
+29%
HD 6630M 3720

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
−7.7%
14−16
+7.7%
Full HD10
−70%
17
+70%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Red Dead Redemption 2 6
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

So konkurrieren HD Graphics 5500 und HD 6630M in beliebten Spielen:

  • HD 6630M ist 8% schneller in 900p
  • HD 6630M ist 70% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD Graphics 5500 um 100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 6630M um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 5500 liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • HD 6630M liegt in 26 Tests vorn (53%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (43%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 1.77
Neuheit 5 September 2014 4 Januar 2011
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 26 Watt

HD Graphics 5500 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 73.3% weniger Stromverbrauch.

HD 6630M hingegen hat eine um 17.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der Radeon HD 6630M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 5500 und Radeon HD 6630M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 1595 Stimmen

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  • 3
  • 4
  • 5
3.5 44 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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