HD Graphics 530 vs UHD Graphics 605

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+120%

HD Graphics 530 übertrifft UHD Graphics 605 um satte 120%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8211070
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.9616.28
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename Skylake GT2Gemini Lake GT1.5
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)11 Dezember 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192144
Kernfrequenz350 MHz200 MHz
Boost-Frequenz950 MHz750 MHz
Anzahl der Transistoren189 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt5 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8013.50
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs33
TMUs2418

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4System Shared
Maximale Speicherkapazität64 GBSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 605. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync++

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.60
+120%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
+121%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
+110%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+216%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 530 935
+106%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 530 7500
+123%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 530 80242
+78.3%
UHD Graphics 605 45008

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
+108%
UHD Graphics 605 113

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
+18.2%
11
−18.2%
1440p50−55
+108%
24
−108%
4K7
−114%
15
+114%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Elden Ring 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 8
+300%
2
−300%
Elden Ring 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16
+200%
5
−200%
Fortnite 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+420%
5
−420%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 20
+186%
7
−186%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+183%
6−7
−183%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

So konkurrieren HD Graphics 530 und UHD Graphics 605 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 ist 18% schneller in 1080p
  • HD Graphics 530 ist 108% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 605 ist 114% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD Graphics 530 um 600% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 605 um 114% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 liegt in 35 Tests vorn (85%)
  • UHD Graphics 605 liegt in 2 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.60 1.18
Neuheit 1 September 2015 11 Dezember 2017
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 5 Watt

HD Graphics 530 hat eine um 120.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics 605 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 605 in Leistungstests schlägt.


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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
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UHD Graphics 605

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1569 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 830 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 605 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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