HD Graphics 510 vs UHD Graphics 605

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 510
2015
32768 Mb LPDDR3/DDR4
1.37
+17.1%

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 17% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9661028
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.040.54
ArchitekturGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Codename Skylake GT1Gemini Lake
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (8 Jahre vor)11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$476 $458

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

UHD Graphics 605 hat ein 1250% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 510.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1218
Kernfrequenz300 MHz300 MHz
Boost-Frequenz950 MHz750 MHz
Anzahl der Transistoren189 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt5 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.4014.40
Gleitkomma-Leistung182.4 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x1

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypLPDDR3/DDR4DDR4 / LPDDR4
Maximale Speicherkapazität32 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64/128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 510 und UHD Graphics 605. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync++

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.1.971.1.103

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 510 1.37
+17.1%
UHD Graphics 605 1.17

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 17% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 510 625
+38%
UHD Graphics 605 453

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 38% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 510 3798
+75.7%
UHD Graphics 605 2162

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 76% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 510 847
+30.7%
UHD Graphics 605 648

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 31% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 510 621
+36.8%
UHD Graphics 605 454

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 37% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 510 5664
+68.6%
UHD Graphics 605 3360

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 69% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

HD Graphics 510 43274
UHD Graphics 605 45008
+4%

UHD Graphics 605 übertrifft HD Graphics 510 um 4% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

HD Graphics 510 9
+43.1%
UHD Graphics 605 7

HD Graphics 510 übertrifft UHD Graphics 605 um 43% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14−16
+16.7%
12
−16.7%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 510 ist 16.7% schneller als UHD Graphics 605 in 1080p
  • HD Graphics 510 ist 12.5% schneller als UHD Graphics 605 in 1440p
  • HD Graphics 510 ist 6.7% schneller als UHD Graphics 605 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 510 300% schneller als der UHD Graphics 605.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 510 liegt in 11 Tests vorn (38%)
  • es gibt ein Unentschieden in 18 Tests (62%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.37 1.17
Neuheit 1 September 2015 11 Dezember 2017
Maximale Speicherkapazität 32 GB System Shared
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 5 Watt

Der HD Graphics 510 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 605 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 510 und UHD Graphics 605 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3 317 Stimmen

Bewerte HD Graphics 510 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 716 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 605 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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