HD Graphics 530 vs UHD Graphics 32EU

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung816nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit97nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.04keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.1 (2020−2021)
Codename Skylake GT2Tiger Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192256
Kernfrequenz350 MHz350 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1350 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8021.60
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4System Shared
Maximale Speicherkapazität64 GBSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 14 nm 10 nm

UHD Graphics 32EU hat ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und UHD Graphics 32EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel UHD Graphics 32EU
UHD Graphics 32EU

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1477 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 4 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 32EU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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