HD Graphics 530 vs GRID K260Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 530 mit GRID K260Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
K260Q übertrifft HD Graphics 530 um satte 195%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GRID K260Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 886 | 588 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.40 |
| Leistungseffizienz | 12.24 | 2.41 |
| Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Skylake GT2 | GK104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (10 Jahre vor) | 28 Juni 2013 (12 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $937 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GRID K260Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GRID K260Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1536 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 745 MHz |
| Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 95.36 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3648 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 128 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GRID K260Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GRID K260Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 160.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GRID K260Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GRID K260Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 530 und GRID K260Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GRID K260Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GRID K260Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
| 4K | 7
−157%
| 18−21
+157%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 23.43 |
| 4K | keine Angaben | 52.06 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Far Cry 5 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
| Fortnite | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Valorant | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Dota 2 | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Fortnite | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
| Valorant | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Dota 2 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
| Valorant | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Valorant | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Valorant | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
So konkurrieren HD Graphics 530 und GRID K260Q in beliebten Spielen:
- GRID K260Q ist 186% schneller in 1080p
- GRID K260Q ist 157% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.39 | 7.05 |
| Neuheit | 1 September 2015 | 28 Juni 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1400% weniger Stromverbrauch.
GRID K260Q hingegen hat eine um 195% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GRID K260Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und GRID K260Q für Workstations bestimmt ist.
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