HD Graphics 505 vs GRID K260Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 505 mit GRID K260Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.86

K260Q übertrifft HD Graphics 505 um satte 720%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 505 und GRID K260Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1195595
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.40
Leistungseffizienz11.042.41
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Codename Apollo Lake GT1.5GK104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2016 (9 Jahre vor)28 Juni 2013 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$937

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 505 und GRID K260Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 505 und GRID K260Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1441536
Kernfrequenz200 MHz745 MHz
Boost-Frequenz650 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.7095.36
Gleitkomma-Leistung0.1872 TFLOPS2.289 TFLOPS
ROPs332
TMUs18128
L1 Cachekeine Angaben128 KB
L2 Cachekeine Angaben512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 505 und GRID K260Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 505 und GRID K260Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1250 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben160.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 505 und GRID K260Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 505 und GRID K260Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 505 und GRID K260Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 505 und GRID K260Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 505 0.86
GRID K260Q 7.05
+720%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 505 360
Beispiele: 251
GRID K260Q 2949
+719%
Beispiele: 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 505 und GRID K260Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−678%
70−75
+678%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben13.39

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−713%
65−70
+713%
Valorant 30−33
−700%
240−250
+700%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−683%
180−190
+683%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 14−16
−686%
110−120
+686%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−713%
65−70
+713%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45−50
+650%
Valorant 30−33
−700%
240−250
+700%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 14−16
−686%
110−120
+686%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−713%
65−70
+713%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45−50
+650%
Valorant 30−33
−700%
240−250
+700%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−650%
30−33
+650%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−678%
70−75
+678%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−700%
16−18
+700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−686%
110−120
+686%
Valorant 4−5
−650%
30−33
+650%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

So konkurrieren HD Graphics 505 und GRID K260Q in beliebten Spielen:

  • GRID K260Q ist 678% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.86 7.05
Neuheit 1 September 2016 28 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 225 Watt

HD Graphics 505 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2150% weniger Stromverbrauch.

GRID K260Q hingegen hat eine um 720% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GRID K260Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 505 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 505 für Laptops und GRID K260Q für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.6 294 Stimmen

Bewerte HD Graphics 505 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte GRID K260Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über HD Graphics 505 oder GRID K260Q mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.